| 패키지 | fl.transitions |
| 클래스 | public class Tween |
| 상속 | Tween EventDispatcher Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
Tween 클래스는 ActionScript를 사용하여 여러 프레임 또는 수 초에 걸쳐 애니메이션 효과가 나타나도록 대상 무비 클립의 속성을 지정하여 무비 클립의 이동, 크기 조절 및 사라지는 효과를 나타낼 수 있도록 합니다.
Tween 클래스를 사용하면 다양한 여유 메서드를 지정할 수도 있습니다. "여유"는 애니메이션이 재생될 때 속도가 서서히 늘어나거나 줄어드는 것을 의미하며 이렇게 하면 해당 애니메이션은 좀더 사실적으로 보입니다. fl.transitions.easing 패키지에는 여유를 지정한 애니메이션을 조절하는 가속 및 감속 수식을 포함한 다양한 여유 메서드가 제공됩니다.
Tween 클래스의 메서드와 속성을 사용하려면 new 연산자와 생성자 함수를 함께 사용하여 클래스의 인스턴스를 만들고 여유 메서드를 매개 변수로 지정합니다. 예를 들어 다음과 같습니다.
import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*; var myTween:Tween = new Tween(myObject, "x", Elastic.easeOut, 0, 300, 3, true);
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
| begin : Number = NaN 트윈이 시작되기 전에 대상 객체에서 지정한 속성의 초기 값입니다. | Tween | ||
![]() | constructor : Object 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
| duration : Number 트위닝된 애니메이션의 지속 시간을 프레임 또는 초 단위로 나타냅니다. | Tween | ||
| finish : Number 트위닝되는 대상 객체 속성의 종료 값을 나타내는 숫자입니다. | Tween | ||
| FPS : Number 트위닝된 애니메이션의 계산된 초당 프레임 수입니다. | Tween | ||
| func : Function 트윈과 함께 사용되는 여유 함수입니다. | Tween | ||
| isPlaying : Boolean = false 현재 트윈을 재생 중인지 여부를 나타냅니다. | Tween | ||
| looping : Boolean = false 트윈의 반복 여부를 나타냅니다. | Tween | ||
| obj : Object = null 트위닝 중인 대상 객체입니다. | Tween | ||
| position : Number 트위닝되는 대상 객체 속성의 현재 값입니다. | Tween | ||
| prop : String = "" 대상 객체의 트윈에 의해 영향을 받는 속성의 이름입니다. | Tween | ||
![]() | prototype : Object [static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | Object | |
| time : Number 애니메이션의 지속 시간 중에서 현재 시간을 나타냅니다. | Tween | ||
| useSeconds : Boolean = false 일정 시간(프레임 또는 초) 동안 트윈이 재생되는지 여부를 나타냅니다. | Tween | ||
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean = false) Tween 클래스의 인스턴스를 만듭니다. | Tween | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | |
트위닝된 애니메이션을 현재 애니메이션 포인트에서 새로운 완료 및 지속 기간 포인트까지 지속하도록 나타냅니다. | Tween | ||
![]() | 이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | |
트위닝된 애니메이션을 트위닝된 애니메이션의 종료 값으로 바로 이동합니다. | Tween | ||
![]() | EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
![]() | 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
트위닝된 애니메이션을 중단했던 애니메이션의 다음 프레임으로 이동합니다. | Tween | ||
중단된 애니메이션의 현재 중단점에서 트위닝된 애니메이션의 이전 프레임을 재생합니다. | Tween | ||
![]() | 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() | EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | |
중단되었던 트위닝된 애니메이션의 재생을 다시 시작합니다. | Tween | ||
트위닝된 애니메이션의 재생을 시작 값으로 되돌립니다. | Tween | ||
![]() | 루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
트위닝된 애니메이션을 시작점부터 재생하기 시작합니다. | Tween | ||
트위닝된 애니메이션의 재생을 현재 값에서 중단합니다. | Tween | ||
![]() | 지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() | 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
![]() | 이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
트위닝된 속성이 증가한 마지막 방향에서 반대 방향으로 재생하도록 트위닝된 애니메이션에 지시합니다. | Tween | ||
| 이벤트 | 요약 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player가 운영 체제에서 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]() | Flash Player가 운영 체제에서 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
| Tween이 변경되고 화면이 업데이트되었음을 나타냅니다. | Tween | |||
| Tween이 끝에 도달하여 종료되었음을 나타냅니다. | Tween | |||
| Tween이 반복 모드의 시작 부분에서 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다. | Tween | |||
| Tween이 일시 정지된 후에 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다. | Tween | |||
| 모션이 재생되기 시작했음을 나타냅니다. | Tween | |||
| Tween.stop()을 명시적으로 호출하여 Tween이 중단되었음을 나타냅니다. | Tween | |||
| begin | 속성 |
public var begin:Number = NaN | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트윈이 시작되기 전에 대상 객체에서 지정한 속성의 초기 값입니다.
| duration | 속성 |
duration:Number [read-write] | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝된 애니메이션의 지속 시간을 프레임 또는 초 단위로 나타냅니다. 새로운 Tween 인스턴스를 만들거나 Tween.yoyo() 메서드를 호출할 때 이 속성을 매개 변수로 설정합니다.
구현
public function get duration():Number public function set duration(value:Number):void | finish | 속성 |
finish:Number [read-write] | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝되는 대상 객체 속성의 종료 값을 나타내는 숫자입니다. 새로운 Tween 인스턴스를 만들거나 Tween.yoyo() 메서드를 호출할 때 이 속성을 매개 변수로 설정합니다.
구현
public function get finish():Number public function set finish(value:Number):void 참고 사항
| FPS | 속성 |
FPS:Number [read-write] | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝된 애니메이션의 계산된 초당 프레임 수입니다. 기본적으로 현재 스테이지 프레임 속도를 사용하여 트위닝된 애니메이션을 계산합니다. 이 속성을 설정하면 현재 스테이지 프레임 속도 대신 1초마다 Tween.FPS 속성에 표시될 애니메이션 속성의 증가 값을 다시 계산합니다. Tween.FPS 속성을 설정해도 스테이지의 실제 프레임 속도는 변경되지 않습니다.
참고: Tween.FPS 속성은 먼저 명시적으로 설정되지 않으면 undefined를 반환합니다.
구현
public function get FPS():Number public function set FPS(value:Number):void | func | 속성 |
| isPlaying | 속성 |
public var isPlaying:Boolean = false | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
현재 트윈을 재생 중인지 여부를 나타냅니다.
| looping | 속성 |
public var looping:Boolean = false | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트윈의 반복 여부를 나타냅니다. 값이 true이면 트윈이 완료될 때마다 무한정 다시 시작됩니다. 값이 false이면 트윈이 한 번만 재생됩니다.
| obj | 속성 |
| position | 속성 |
position:Number [read-write] | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝되는 대상 객체 속성의 현재 값입니다. 이 값은 트위닝된 애니메이션의 각 프레임이 그려질 때마다 업데이트됩니다.
구현
public function get position():Number public function set position(value:Number):void | prop | 속성 |
public var prop:String = "" | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
대상 객체의 트윈에 의해 영향을 받는 속성의 이름입니다.
| time | 속성 |
time:Number [read-write] | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
애니메이션의 지속 시간 중에서 현재 시간을 나타냅니다.
구현
public function get time():Number public function set time(value:Number):void | useSeconds | 속성 |
public var useSeconds:Boolean = false | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
일정 시간(프레임 또는 초) 동안 트윈이 재생되는지 여부를 나타냅니다. 값이 true이면 duration 속성에서 지정한 시간(초) 동안 트윈에 애니메이션이 적용됩니다. 값이 false이면 지정한 시간(프레임) 동안 트윈에 애니메이션이 적용됩니다.
| Tween | () | 생성자 |
public function Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean = false) | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
Tween 클래스의 인스턴스를 만듭니다. var myTween:Tween = new Tween()과 같이 생성자 함수와 new 연산자를 함께 사용합니다.
obj:Object ? 트윈의 대상 객체입니다. | |
prop:String ? 영향을 받게 될 속성(obj 매개 변수 값)의 이름입니다. | |
func:Function ? 사용할 여유 함수의 이름입니다. | |
begin:Number ? prop 매개 변수의 시작 값입니다. | |
finish:Number ? prop 매개 변수(트위닝할 대상 객체의 속성)의 종료 값을 나타내는 숫자입니다. | |
duration:Number ? 모션의 시간 길이입니다. 음수이거나 생략된 경우 infinity로 설정됩니다. | |
useSeconds:Boolean (default = false) ? 프레임 대신 초를 사용할지 여부를 지정하는 플래그입니다. 이 함수는 true인 경우 초를 사용하고, false인 경우에는 duration 매개 변수에 지정된 값과 관련된 프레임을 사용합니다. |
참고 사항
| continueTo | () | 메서드 |
public function continueTo(finish:Number, duration:Number):void | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝된 애니메이션을 현재 애니메이션 포인트에서 새로운 완료 및 지속 기간 포인트까지 지속하도록 나타냅니다.
매개 변수
finish:Number ? 트위닝되는 대상 객체 속성의 종료 값을 나타내는 숫자입니다. | |
duration:Number ? 트윈 모션의 시간 길이 또는 프레임 수를 나타내는 숫자입니다. 지속 시간은 Tween.start() useSeconds 매개 변수가 true로 설정된 경우 시간의 길이로 측정되고 false로 설정된 경우 프레임으로 측정됩니다. |
참고 사항
| fforward | () | 메서드 |
public function fforward():void | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝된 애니메이션을 트위닝된 애니메이션의 종료 값으로 바로 이동합니다.
| nextFrame | () | 메서드 |
public function nextFrame():void | 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
트위닝된 애니메이션을 중단했던 애니메이션의 다음 프레임으로 이동합니다. Tween.stop() 메서드를 사용하여 애니메이션을 중단시킨 후 트위닝된 애니메이션을 한 번에 한 프레임씩 앞으로 이동할 때 이 메서드를 사용합니다.
참고: 이 메서드는 프레임 기반 트윈에서만 사용합니다. 트위닝된 애니메이션을 만들 때 useSeconds 매개 변수를 false로 설정하여 트윈을 프레임 기반으로 설정합니다.
| prevFrame | () | 메서드 |

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